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 Carnival Corpse

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La Sybille
MessageSujet: Carnival Corpse   Jeu 16 Fév - 19:19

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La Sybille
MessageSujet: Re: Carnival Corpse   Jeu 16 Fév - 19:19

ASVENYÀ
ft. Inconnu

► Prénom & Nom : Lyov Askanov
► Surnom : Asvenyà (nom sous lequel il est connu au sein du marché noir) / Yasei Shi (la mort sauvage) / La Corneille / Atropos / Sensei
► Âge : 41 ans
► Guilde : Carnival Corpse / Le Marché Noir / Solitaire
► Rang guilde : Leader du Carnival Corpse / Légat du marché noir / Les Trois Parques
► Magie principale : Changement de masse
► Magie secondaire : /
► Rang magique : A
► Armes : Seulement ses outils de médecin, si on les considère comme des armes. Sa magie lui suffit amplement pour neutraliser, voire tuer, ses adversaires.
Caractère

→ Insensible
→ N'aime pas qu'on lui prenne la tête
→ Direct
→ Mauvais joueur
→ A tendance à associer les gens à un paquet d'os et de chair bon à être utilisé d'une quelconque façon ou à être vendu
→ Même s'il préfère sauver des vies, tuer ne le gêne pas.
→ Un peu trop prompt à tuer ceux qui le dérangent
→ En tant que médecin itinérant, savoir qui il soigne lui importe peu
→ A horreur des gens passifs et de ceux qui s'apitoient sur leur sort
→ Déteste le gâchis
→ Autoritaire, et il n'aime pas qu'on conteste ses ordres
→ Sarcastique
→ Certains le trouvent lunatique
→ Loyauté infaillible envers les deux autres Parques et les autres Légats
→ Peut parfois se prendre d'affection pour quelqu'un sans raison apparente
→ Déteste ceux qui prônent une pseudo-justice et qui critiquent ses actions qualifiées d'immorales.
→ Ressent le besoin de fumer.

Physique

Taille : 1m81. Prend parfois les autres de haut.
Poids : 70kg
Cheveux : Noirs, coupés courts, un peu ébouriffés (ne prend pas trop la peine de se coiffer)
Yeux : Noirs
Bijoux : N/A
Autres : Barbe de trois jours. Des lunettes rectangulaires sans lesquelles il ne voit pas grand chose. A toujours un paquet de cigarettes et un briquet.
Style vestimentaire : Une chemise blanche avec un jean, très sobre, avec une blouse de labo qu'il quitte rarement


Informations en vrac

→ Personne ne sait trop pourquoi il a changé de nom sur le marché noir alors qu'on sait très bien qui il est. Il n'est pas inconnu que les Askanov sont une grande famille de médecins.

→ Il est le leader du réseau Carnival Corpse qu'il a lui-même créé, un réseau spécialisé dans le trafic d'humains, vivants ou morts, ainsi que les organes. Cela fait une vingtaine d'années qu'il en est à la tête.

→ Au départ, il a pris le contrôle du trafic d'humains uniquement parce qu'il manquait de fonds pour tenir son hôpital clandestin et parce qu'il refusait de passer par des intermédiaires.

→ En étant le leader du Carnival Corpse, il fait naturellement partie des Trois Parques, le trio dirigeant du réseau. Il est Atropos, celle qui coupe le fil, puisque c'est lui qui prend les décisions finales.

→ Il est très réputé sur le marché noir pour ses qualités de docteur, et toute personne cherchant des soins est redirigée vers l'hôpital qu'il possède dans la ville souterraine. Néanmoins, du fait du réseau qu'il contrôle, personne n'aime trop se frotter à lui, de peur d'intégrer de force son trafic ou de finir sur une table d'opération.

→ Il est surnommé La Corneille pour son habitude à se trouver comme par hasard près des lieux de combat, où il espère pouvoir dénicher quelques corps encore en bon état. Son surnom Yasei Shi vient du fait que la mort s'abat brusquement sur les personnes qui l'entourent, sans préavis, et parfois en est-il responsable.

→ Médecin itinérant, il s'adonne quelques fois à quelques expériences illégales, notamment pour tester les possibilités de sa magie sur le corps humain.

→ La destruction de la base delta lui a fait perdre un gros client, ce qui lui a par conséquent causé un coup dur dans ses affaires.

→  Il fait partie de la Quintessence, c'est-à-dire les Cinq Légats qui sont à la tête du marché noir et qui ont participé aux Accords de Saehj. Personne n'ignore l'identité des Cinq Légats, qui sont régis par La Sentinelle, elle-même l'un des Cinq Légats.

→ Il dispose d'une réelle couverture aux yeux du Conseil et des guildes officielles car il tient un hôpital à la capitale Crocus, ainsi qu'un hôpital de campagne dans le sud. Après tout, il reste un Askanov qui poursuit la lignée de ses parents.

Magie

► Changement de Masse : Magie permettant de changer la masse, et donc par conséquent la taille de toute matière ou objet. Cette magie peut s'appliquer aux humains, changeant donc leur taille, ainsi qu'à l'utilisateur lui-même.

► Command T : Reduction (Commandement T : Réduction) : Il réduit la taille d'une cible jusqu'à la rendre minuscule, et il peut lui rendre sa taille normale à n'importe quel moment. Cette cible peut être un objet (tout type d'objet, allant par exemple d'un stylo à un bâtiment), un sort, une personne, ou encore une blessure ou tout autre élément du corps humain. A haut niveau, il peut même altérer la taille d'une île.
Nota : Il peut comprimer un sort afin de le retourner contre son lanceur.

► Command T : Magnification (Commandement T : Agrandissement) : Il augmente la taille d'une cible jusqu'à la rendre gigantesque, et il peut lui rendre sa taille normale à n'importe quel moment. Cette cible peut être un objet (tout type d'objet, allant par exemple d'un stylo à un bâtiment), un sort, une personne, ou encore une blessure ou tout autre élément du corps humain. A haut niveau, il peut même altérer la taille d'une île.
Nota : Il peut rendre sa forme originelle à un sort qu'il a précédemment comprimé afin de le retourner contre son lanceur.

Cercle Social

► Père & Mère : Célèbres docteurs de Fiore
► Frère : Ivan Askanov
► Sœurs : N/A
► Autre famille : Jesse Connor, son neveu dont il ignore l'existence.

► Amour : N/A
► Meilleurs amis : Adrian et Dreik
► Ami(e)s : ...
► Protégé : Pendant un temps il a pris sous son aile Ru.
► Alliés : Les quatre autres Légats ; les Black Viper, ses clients principaux.

► Ennemis : Les guildes officielles et le Conseil notamment, ainsi que tous ceux qui souhaitent faire chuter l'actuel ordre du marché noir.
► Rivaux : Aucun, ils sont tous morts depuis longtemps.

► Neutralité : Ceux qui ne le dérangent pas.


Détails des relations

► La Sentinelle : Elle est le master du marché noir, cela ne l'a jamais dérangé. Il ne fait pas partie de ceux qui se sont opposés à son ascension, tant qu'elle le laisse gérer tranquillement ses affaires sans fourrer son nez dedans. Il n'ira pas non plus contester ses directives, sauf si celles-ci sont trop absurdes à ses yeux.

► Esther : Moins il la voit, mieux il se porte. Il n'apprécie guère ses manigances répétées et incessantes pour toujours accroître sa position sur le marché noir, et il n'aime pas non plus ce sourire derrière lequel elle se cache sans arrêt. En revanche, il sait malgré tout qu'elle ne lui fera pas de coups bas et qu'elle ne cherchera pas à lui mettre des bâtons dans les roues.


► Anthéa Haykön : ...

► Nom Légat : ...

► Adrian O'Connell : ...

► Dreik Riley : ...

► Ivan Askanov : C'est simple, il ne peut pas voir son frère, même en photo. Il ne le supporte pas, et cela en a toujours été ainsi. Il ne compte d'ailleurs rien faire pour changer la situation, et si jamais Ivan se retrouvait à avoir besoin d'aide, il le laisserait se démerder. Il sait d'ailleurs qu'il est toujours en vie, malgré ce qu'il essaie de faire croire au Conseil, et ils ont donc, tacitement, conclu un accord de non-agression : lui ne dit rien au Conseil tandis qu'Ivan ne révèle rien quant à son appartenance au marché noir.

► Priam : ...


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La Sybille
MessageSujet: Re: Carnival Corpse   Jeu 16 Fév - 19:19

DREIK
ft. Akabayashi Mizuki, Durarara !!

► Prénom & Nom : Dreik Riley
► Surnom : Clotho
► Âge : 42 ans
► Guilde : Carnival Corpse / Le Marché Noir / Solitaire
► Rang guilde : Trio dirigeant du Carnival Corpse / Les Trois Parques
► Magie principale : ...
► Magie secondaire : ...
► Rang magique : B~A
► Armes : ...
Caractère

Physique

Taille : 1m86. S'amuse toujours à prendre les autres de haut.
Poids : 77kg
Cheveux : Roux, coupés courts avec une courte mèche sur la gauche
Yeux : Noisette. Une cicatrice lui traverse l’œil droit qu'il garde toujours fermé.
Bijoux : Une chaîne d'argent
Autres : Des lunettes de soleil rectangulaires qui dissimulent en partie sa cicatrice
Style vestimentaire : Une chemise rouge avec une veste noire par dessus, avec un pantalon noir. Il est parfois vu avec une canne, mais cela serait une erreur de croire sa mobilité réduite.


Informations en vrac


Magie

► Nom Magie : ...

► Nom sort : ...

Cercle Social

► Père & Mère : ...
► Frère : ...
► Sœurs : ...
► Autre famille : ...

► Amour : ...
► Meilleurs amis : Asvenyà et Adrian
► Ami(e)s : ...
► Protégé : ...
► Alliés : ...

► Ennemis : Les guildes officielles et le Conseil notamment, ainsi que tous ceux qui souhaitent nuire au Carnival Corpse.
► Rivaux : ...

► Neutralité : ...


Détails des relations

► Asvenyà : ...

► Adrian O'Connell : ...


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La Sybille
MessageSujet: Re: Carnival Corpse   Jeu 16 Fév - 19:19

ADRIAN
ft. Yamamoto Takeshi, Katekyo Hitman REBORN!

► Prénom & Nom : Adrian O'Connell
► Surnom : Lachésis
► Âge : 37 ans
► Guilde : Carnival Corpse / Le Marché Noir / Solitaire
► Rang guilde : Trio dirigeant du Carnival Corpse / Les Trois Parques
► Magie principale : Précognition
► Magie secondaire : /
► Rang magique : B~A
► Armes : Deux Beretta
Caractère

→ Blagueur
→ Parfois sarcastique
→ N'est pas adepte du concept de justice
→ Un peu trop susceptible à son goût
→ Souriant, mais il s'agit souvent d'un sourire moqueur
→ Naturel, très peu respectueux envers ses aînés
→ S'acquitte toujours de ses dettes
→ Aimerait bien être un peu plus rancunier, mais il en est incapable
→ Certains le trouvent insouciant
→ Il a une excellente mémoire, et il en profite
→ Égoïste, il n'aime pas aider les autres et il préfère les laisser se démerder
→ Parfois désobligeant dans ses propos
→ Se moque de la souffrance d'autrui, mais il ne cherchera pas pour autant à faire souffrir. N'est pas un sadique.
→ Il est néanmoins effrayé par ce qu'il pourrait lui arriver si quelqu'un étant intéressé par sa magie venait à lui mettre le grappin dessus.
→ Parfois aurait-il préféré avoir une autre magie, car voir le futur implique de lourdes conséquences et répercussions mentales. Il est souvent confronté à sa propre impuissance à changer le cours des choses.
→ Culpabilise facilement.

Physique

Taille : 1m78. Sa taille lui importe peu, mais il n'aime pas qu'on le prenne de haut
Poids : 69kg
Cheveux : Châtain foncé, coupés courts, un peu ébouriffés
Yeux : Gris.
Bijoux : ...
Autres : Il a toujours avec lui un paquet de cigarettes et un briquet
Style vestimentaire : Une chemise blanche avec une veste noire par dessus, avec un pantalon noir. Parfois a-t-il une cravate avec, néanmoins toujours desserrée, mais c'est plutôt rare et c'est lorsqu'il doit être « présentable »


Informations en vrac

→ Il est la deuxième Parque, Lachésis, celle qui déroule le fil. Il est toujours celui qui s'occupe des renseignements et qui prévoit les évènements.

→ Il doit sa vie à Asvenyà, sans lequel il ne sait pas ce qu'il serait devenu, et à vrai dire, du bref entraperçu qu'il a pu en avoir, il ne préfère pas en savoir davantage.

→ Sa magie a toujours fait des envieux, ce qui lui a causé pas mal de problèmes.

→ Il s'est toujours arrangé pour que les limites de sa magie soient ignorées de tous. Actuellement, et à sa connaissance, seuls Asvenyà et Dreik les connaissent.

→ Ses parents sont morts dans un éboulement, il a donc grandi au couvent Sainte Marie.

→ Comme il a toujours considéré le couvent comme son chez lui, il y retournait facilement une fois par mois pour rendre visite aux sœurs.

→ Sa magie lui avait montré l'incendie criminel qui a ravagé le couvent. Ce jour-là, il a été acculé devant le fait de savoir ce qu'il allait se produire, et d'être incapable d'y empêcher. D'une certaine façon, c'était comme se rendre coupable de l'évènement.

Magie

► Précognition : Magie permettant d'avoir la capacité de savoir ce qui va survenir. Cependant, aussi utile qu'apparaît cette magie, celle-ci est contraignante dans le sens où l'utilisateur n'a aucun pouvoir de contrôle sur ce qu'il voit.

► Capacités concrètes :


- Vision du futur concernant directement l'utilisateur, ou concernant un élément qui lui est relié.

- Ce futur qui est entrevu peut être altéré en fonction des actions effectuées.

- Il a été noté que les visions se font plus fréquentes en cas de danger de mort.

- Lorsqu'il a une vision, le temps se fige autour de lui. Il est donc difficile pour un œil extérieur de savoir quand est-ce qu'il a une vision (sauf si bien sûr il montre des signes de trouble par rapport à ce qu'il a pu voir).
- Ses visions sont généralement brèves, et il voit clairement ce qu'il se passe. Il peut également entendre distinctement les voix. Habituellement, elles n'excèdent pas une minute.

► Limites :

- Il n'y a strictement aucun contrôle sur le déclenchement des visions. Elles apparaissent quand elles veulent, et cela peut être gênant en fonction du moment. De même, il est impossible de choisir ce dont on veut voir le futur.

- Le futur entrevu concerne obligatoirement l'utilisateur, directement ou indirectement. Il lui est impossible de voir quelque chose qui n'a aucun rapport avec lui. De plus, les trois quarts des visions le concernent directement.

- Le temps entre le présent et le futur entrevu dans la vision n'excède généralement pas cinq minutes (cette durée peut exceptionnellement monter à dix minutes, dans des conditions particulières).

- La vision ne précise pas dans combien de temps aura lieu la scène entrevue si rien n'est fait pour l'empêcher. Il faut se repérer avec ce qui peut être vu dans la vision (l'heure indiquée sur une horloge, la position du soleil). Si l'on voit clairement ce qui va se passer, c'est tout de même un jeu de devinettes pour savoir où cela se passe, et combien de temps avant que cela ne se produise.

► Exceptions connues :

- Il lui est déjà arrivé d'avoir une longue vision (cinq minutes) mais cela est resté un cas isolé. Cela s'est produit lorsqu'il a vu l'incendie criminel qui a ravagé le couvent.

- Encore un autre cas isolé : il a eu une fois un laps de temps d'environ dix minutes entre le présent et le futur de la vision qui lui montrait la mort d'un ami (qu'il a par conséquent réussi à empêcher).

Cercle Social

► Père & Mère : Décédés dans un éboulement.
► Frères & Sœurs : Fils unique
► Autre famille : Il a toujours considéré les Sœurs du couvent comme sa famille.

► Amour : ...
► Meilleurs amis : Asvenyà et Dreik
► Ami(e)s : ...
► Protecteur : Pendant un temps, Dreik a été son sempaï.
► Alliés : ...

► Ennemis : Ceux qui cherchent à se servir de lui pour s'accaparer de sa magie. Les guildes officielles et le Conseil notamment, ainsi que tous ceux qui souhaitent nuire au Carnival Corpse.
► Rivaux : ...

► Neutralité : ...


Détails des relations

► Asvenyà : ...

► Dreik Riley : ...


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